凯发·k8(国际) - 官方网站·一触即发-《火影忍者OL》手游S1赛季版本测评:探索卡牌新模式
提及卡牌手游玩家们不会想起什么?经典IP的高度还原成,巧夺天工的策略原作,千奇百怪的副本玩法除此之外,卡牌手游凭借其无与伦比的移动便携性,守住着市场的先机。但是,卡牌类手游完全都逃不开高开低走的悲剧,无论是后期手游战斗力崩解,还是玩法副本的停滞不前造成的玩家审美疲劳。卡牌手游毫无疑问陷于了无法步入可持续发展的怪圈中,而今天给大家带给的手游评测正好也是一款卡牌类手游《火影忍者OL》手游,近期展开大规模版本改版的它,否能挣脱卡牌手游的怪圈呢?策略平等主义圈粉一众,但还过于这款由腾讯魔方工作室群研发,《火影忍者》官方盗版许可的策略卡牌在去年的11月份月揭幕。
与《火影忍者》手游激情四溢的格斗玩法有所不同,《火影忍者OL》手游的特色在于头脑间的策略风暴。游戏使用了适应环境手机操作者的半回合制,敌我双方各派遣4名成员出赛,只需在战斗前提前计划好作战方案,利用忍者间的技能原作、属性抗拒亦或者是策略叫嚣,化学键适合的阵容与站位,之后能以谋略制敌。阵容的站位是策略游戏中最重要的一环,站位的前后有所不同代表着先后反击顺序有所不同,小小的前后站位变化,就有可能牵一发而动全身,导致几乎有所不同的战斗效果。采行专精策略,游戏独有创意等玩法原作,虽然构成了一定的初学者可玩性,但《火影忍者OL》手游仍归功于此,深度内核的游戏玩法反而可谓了大批的忠实粉。
但俗话说的好,光明的前途总是预示着交错的道路。从手游亮相至今,几次令人糟心的运营活动,无非玩家看不过于不懂,大自然也才对被玩家可怕吐槽。譬如,在卡牌游戏中忽然放进了积木小游戏;以及先前出有的忍痛复活活动,甚至引发了部分玩家的不满情绪。好在官方也有所察觉到,猪年春节期间限定版忍者、贮金活动、指定送来卷轴一同决定,可却是挽救了玩家的心。
虽有运营活动不时生产惊艳,但不可忽视的是,《火影忍者OL》手游上线至今,仍仍未一次大规模的版本改版,来性刺激玩家无趣已幸的心脏。(《火影忍者OL》手游S1赛季月打开)正因如此,在交错中游走的《火影忍者OL》手游再一迈进了这一步。此次新版本无禁季是《火影忍者OL》手游,甚至却是卡牌手游的一次大胆性尝试。特别是在是在卡牌游戏内实行了赛季的游戏模式,带入战斗通行证、Battle Pass体系,再行再加游戏副本玩法上的扩展,充足说明了魔方在深刻印象评估游戏旧版本的弊端和玩家的反感,却是游戏的未来南北还是要靠积累玩家的较好口碑。
打开赛事大门的钥匙:Battle Pass战斗通行证此次新版本仅次于亮点,在我看来就是新的系统战斗通行证在为期两个月的赛季中,已完成任务,取得通行证等级,以关卡奖励取得游戏资源。(S1赛季的战斗通行证)只不过,通行证(Pass)的概念在游戏行业早已由来已久,最初一些国外大型游戏厂商落成通行证或赛季通行证系统更有玩家,但说白了,也只是将折扣收费纸盒的难听了些,实则无法确实保持热度。后来,Dota 2在传统的Pass上面再加了Battle,含义却大不相同,前者收费出售,而后者必须玩家参予游戏关卡,给玩家减少平稳的长线目标。
过去玩游戏《火影忍者OL》手游,估算不少玩家不会陷于做完日常任务、打打竞技场、排位赛就不告诉做到什么的情况。剧情任务早就通关,最多刷刷副本材料,缺少目标感觉甚至不会深感枯燥乏味。魔方也给到了他们的解决办法,在上线战斗通行证系统之后,玩家在已完成日常、周常、竞技场还有新出的无尽之域玩法等,都能提供通行证经验,用来提高战斗通行证等级,关卡各等级的奖励。
这种长线的目标感觉,毫无疑问更容易希望玩家,唤起挑战意欲。当然,目前运用这一套系统的手游好比一款,《王者荣耀》和《QQ飞车手游》等游戏都通过赛季形式推展了手游电竞化建设。相比于上述几款游戏,《火影忍者OL》手游的电竞化建设与《王者荣耀》《QQ飞车》们比起大自然有所严重不足,但在这次《火影忍者OL》手游S1赛季,它特别强调的是大规模的通行证投入,通过可观的赛季奖励,去提高玩家的全民参与感。
免费的SS忍者 能否再度唤醒玩家热情本次新版本改版的忍者角色,是SS忍者百机蝎。在《火影忍者》原作中,作为天才傀儡师,他最弱的傀儡杀掉三代风影后制作而出。而在《火影忍者OL》手游里,他的被动技能傀儡法术三代风影正是由原作进化而来。
(SS忍者百机蝎)SS忍者认同是十分勇猛的,本以为又要走上攒碎片的旅程,结果百机蝎居然免除!酬劳!送来!你没看拢,一般来说,关卡赛季忍者必须获得黄金通行证,但由于是S1赛季是手游的首次尝试,所以只要在2个月的赛季内总计结帐剩14天,就可以取得黄金通行证了,也就是说,每一个玩家都能免费获得百机蝎!所以说道,魔方这次是知道怜悯!我不能说道,这波活动真香!再行看百机蝎的技能,被动能恶魔一个三代,很显著用来外用输入十分杰出;平A损害也很高,基本上输入到对面叫嚣可以必要杀掉一个脆皮忍者;奥义就更加得意了,要用消耗40点坎克拉,就能对阵营7体导致80%的损害,较为合适群体战役作为后期愈演愈烈用于;被动霸体免疫系统不当状态也让他不怕对面的掌控。综合来看这个忍者十分杰出,还是很有一点培育的,而且很合适配上风主的创下或是火主的掌控愈演愈烈。但百机蝎也有缺陷,就是叫嚣过于勇猛,不过充满著配上一切都是纸老虎,好的阵容配上比忍者更加最重要。如果你的忍者大队并不甜美,可以考虑到风主+红+我爱人罗疾风记的阵容配上,百机蝎必须利用坎克拉来恶魔傀儡,而风主+红可以确保坎克拉,多恶魔一些傀儡;而百机蝎的傀儡必须维护才能达成协议输入,疾风记我爱人罗的奥义可以给傀儡也变换上一层护甲,同时被动还可以给蝎特buff。
蝎的定位好比是抗伤,输入方位某种程度能胜任,可以尝试配上火主出高输入熄灭的踢法,火主的必杀技可以抵达30连熄灭对面4体,火主的主角buff也能整体提升蝎的输入。确实聪慧的人,都懂给别人惊艳新版本最不缺乏的就是惊艳,世界地图充满著SS新的忍者百机蝎彩蛋,在终末谷、砂忍者村横梁、砂忍者村天台、木叶村西、五封结界、川之国峡谷的木头、木叶村卡卡西平台下方、五封结界上等展开调查来取得随机奖励......因为奖励不是同时不存在的,有些特定奖励地点还必须有前后顺序才能取得,运气好还能取得百机蝎忍者碎片!(藏匿在《火影忍者OL》手游地图-落幕之谷中的彩蛋)坚信细心的玩家早就找到,在白银通行证中,VIP经验月重新加入了升级奖励,这意味著V0玩家将沦为濒临绝种珍贵物种!游戏擅自给玩家充值,从此没V0党!被迫说道《火影忍者OL》手游新的赛季的battle pass通行证,的确有丶意思。值得一提的是这次新的赛季对外开放的饰品功能,堪称是对英雄属性提高尤为显著的装备之一,但就目前而言新的饰品的仅次于受益者毫无疑问是[少年樱],小樱戴着上饰品以后从战斗开始每淘汰赛都可以施展奥义,只要20查克拉,还能中止所有的战斗负面状态,因应土主和水主可以普攻解触,可以说道是S1赛季神阵容之一。
不告诉《火影忍者OL》手游荡的这一步棋否不会如玩家意愿。但不论如何,游戏为玩家获取较好的游戏体验是没错的,给玩家和游戏内容自定义了小目标,有了方向感,才不会不迷茫,坚信S1赛季是《火影忍者OL》手游输入新的玩法的一个良好开端。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索,期望《火影忍者OL》手游能突破自我,大大磨练。
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